印尼文化部长日前出席在上海举办的中印动画与电子游戏联合研发中心揭牌仪式,标志两国数字文化合作迈入全新阶段,聚焦动画、游戏开发、文化知识产权、人才培养、科研创新与文创产业协同发展。该中心的成立,推动双边合作从传统文化交流升级为文化共创模式,从作品互换转向联合创作、联合研产,共同孵化原创IP、技术成果、优质文创作品,面向全球市场输出内容。他表示建交76年来,中印合作长期依托历史、贸易、外交与民间往来,未来将由动画师、游戏开发者、设计师、数字创业者等新生代创意群体主导,拓宽合作边界。
中国拥有全球领先的数字文创产业生态、成熟生产体系与商业化能力,而印尼文化资源多元深厚,可为影视、游戏、世界观创作提供丰富故事素材与文化内核。部长强调,印尼需深挖本土文化价值,避免文化元素沦为简单视觉装饰,转化为具备竞争力的原创叙事与特色IP资产。全球文创产业增长强劲,2026年全球游戏市场规模预计突破2750亿美元。印尼数字游戏消费潜力巨大,2026年一季度手游下载量达8.7亿次,位居东南亚首位,游戏用户约1.92亿人,占东南亚近半数,本土市场规模达25亿美元。但目前印尼市场长期被海外产品占据,本土原创产能薄弱,亟需从消费市场转型为数字文创生产、研发与IP出口国。
为此印尼文化部加速布局数字文化建设,搭建文化数据中心、完善文化数字化标准,推进AI、虚实技术、动画、游戏等创新生态发展,完成超4300项文化资产数字化建档,并依托多项文创扶持计划,培育本土原创文化类游戏与动画作品。本次合作同步表彰11家中方合作机构,覆盖游戏产业孵化、网络科技、文旅教研、影视传媒等多个领域,构建产学研多元协作网络。部长对联合中心提出六大发展愿景:联合开发双边文化IP、培育专业文创人才、推动政企学研协同、合规建设数字文化数据库、拓展亚洲及全球市场、以数字作品强化文化外交。
在科技、文化与经济深度融合的背景下,印尼致力活化传统文化遗产,全面布局数字赛道,让本土文化融入全球产业链。该联合中心将成为衔接中国技术优势与印尼文化创意、连接两国青年人才与国际市场的重要桥梁,助力双边文化友好关系持续深化,实现文创产业长效互利发展。
印尼文化部长日前出席在上海举办的中印动画与电子游戏联合研发中心揭牌仪式,标志两国数字文化合作迈入全新阶段,聚焦动画、游戏开发、文化知识产权、人才培养、科研创新与文创产业协同发展。该中心的成立,推动双边合作从传统文化交流升级为文化共创模式,从作品互换转向联合创作、联合研产,共同孵化原创IP、技术成果、优质文创作品,面向全球市场输出内容。他表示建交76年来,中印合作长期依托历史、贸易、外交与民间往来,未来将由动画师、游戏开发者、设计师、数字创业者等新生代创意群体主导,拓宽合作边界。
中国拥有全球领先的数字文创产业生态、成熟生产体系与商业化能力,而印尼文化资源多元深厚,可为影视、游戏、世界观创作提供丰富故事素材与文化内核。部长强调,印尼需深挖本土文化价值,避免文化元素沦为简单视觉装饰,转化为具备竞争力的原创叙事与特色IP资产。全球文创产业增长强劲,2026年全球游戏市场规模预计突破2750亿美元。印尼数字游戏消费潜力巨大,2026年一季度手游下载量达8.7亿次,位居东南亚首位,游戏用户约1.92亿人,占东南亚近半数,本土市场规模达25亿美元。但目前印尼市场长期被海外产品占据,本土原创产能薄弱,亟需从消费市场转型为数字文创生产、研发与IP出口国。
为此印尼文化部加速布局数字文化建设,搭建文化数据中心、完善文化数字化标准,推进AI、虚实技术、动画、游戏等创新生态发展,完成超4300项文化资产数字化建档,并依托多项文创扶持计划,培育本土原创文化类游戏与动画作品。本次合作同步表彰11家中方合作机构,覆盖游戏产业孵化、网络科技、文旅教研、影视传媒等多个领域,构建产学研多元协作网络。部长对联合中心提出六大发展愿景:联合开发双边文化IP、培育专业文创人才、推动政企学研协同、合规建设数字文化数据库、拓展亚洲及全球市场、以数字作品强化文化外交。
在科技、文化与经济深度融合的背景下,印尼致力活化传统文化遗产,全面布局数字赛道,让本土文化融入全球产业链。该联合中心将成为衔接中国技术优势与印尼文化创意、连接两国青年人才与国际市场的重要桥梁,助力双边文化友好关系持续深化,实现文创产业长效互利发展。